Im Vorfeld der letzten zehn Episoden von LEGO® DREAMZzz™ Night of the Never Witch wurde durch eine neue Studie aufgezeigt, dass Kinder die Fähigkeit besitzen, ihre Träume zu steuern und zu verändern, ähnlich wie es die Charaktere in der Serie tun. Die LEGO Gruppe hat sich daraufhin das Ziel gesetzt, Eltern und Erziehungsberechtigten zu vermitteln, wie sie ihren Kindern dabei helfen können, die notwendigen Fähigkeiten zu entwickeln und zu stärken, um ihre Träume in der realen Welt zu verwirklichen – oder wie es in der Serie genannt wird: „Traumhandwerk“.
In der LEGO DREAMZzz Serie wird das Konzept der Traumgestaltung vorgestellt, bei dem die Figuren in der Lage sind, durch ihre Kreativität verschiedene Objekte und Szenarien zu formen und zu verändern. In der ersten Folge der zweiten Staffel wird den Highschool-Freunden, die zu Traumjägern geworden sind, gezeigt, wie sie ihre Kräfte in den R.E.M.-Prüfungen nutzen können, um verschiedene Gegenstände herzustellen, die ihnen im Kampf gegen die Never Witch und zur Verteidigung der Traumwelt helfen.
Was bedeutet „Traumbasteln“ bei LEGO DREAMZzz?
„Traumbasteln“ beschreibt im Serienkontext die Fähigkeit, Bilder, Ideen und Situationen im Traum aktiv zu verändern oder neu zusammenzusetzen. Gemeint ist damit keine wissenschaftliche Anleitung, sondern ein kreatives Leitmotiv der Serie: Kinder erleben, dass Fantasie, Vorstellungskraft und problemlösendes Denken zusammengehören.
Für den Beitrag hilft diese Einordnung, weil Eltern und Kinder den Begriff leichter verstehen und die Verbindung zwischen Serie, Spiel und Kreativität besser einordnen können.
Ähnlich wie die Figuren der Serie – Mateo, Izzie, Cooper, Logan und Zoey – die ihre Traumgestaltungsfähigkeiten einsetzen, um die Traumwelt zu schützen, können auch Kinder ihre Träume beeinflussen und kontrollieren. Eine neue weltweite Studie der LEGO Gruppe zeigt jedoch, dass nur etwa die Hälfte (57 %) der Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren sich ihrer eigenen Fähigkeiten bewusst ist.
Unter denjenigen, die ihre „Traumbastel“-Fähigkeiten nutzen, gaben 41 % der Kinder an, dass sie ihre Träume bewusst ändern können, wenn diese sich in beängstigende Szenarien verwandeln, und 38 % berichteten, dass sie ihre Träume steuern, wenn ihnen der Inhalt nicht gefällt.
Die Studie ergab, dass nur ein Drittel der Kinder im Schlaf „Traumbasteln“ praktiziert. Daher hat sich die LEGO Gruppe zum Ziel gesetzt, Kinder und Eltern über das Konzept des „Traumbastelns“ aufzuklären und darüber, wie sie ihre Fähigkeiten verbessern können.
Der Traumpsychologe Ian Wallace, der in seiner über 30-jährigen Forschung mehr als 400.000 Träume analysiert hat, erklärt, dass Kinder ihre Träume durch verschiedene Fähigkeiten steuern können, die sie im Alltag entwickelt haben. Dies lässt sich durch verstärkten Einsatz von Kreativität und Selbstvertrauen erreichen, insbesondere durch die drei Methoden: Traumspiel, Phantasiespiel und aktives Spiel.
Beim Traumspiel wird empfohlen, ein Bild aus einem Traum zu untersuchen und es neu zu gestalten, idealerweise während das Kind wach ist. Auf diese Weise erkennt das Kind, dass es Kontrolle über die Bilder in seinem Kopf hat und verschiedene Möglichkeiten zur Reaktion auf diese Bilder erkunden kann. Das Phantasiespiel konzentriert sich darauf, dass das Kind nach dem Aufwachen mit einem erinnerte Bild aus dem Traum spielt, wobei Eltern das Kind ermutigen können, verschiedene Aspekte der Szene im Traum vorzustellen. Beim aktiven Spiel wird das Kind aufgefordert, Bilder aus seinen Träumen nachzustellen und durch Rollenspiele zu vergleichen, was die emotionale Bindung vertieft und die Vorstellungskraft stärkt, um zu zeigen, wie Kreativität Träume verwirklichen kann.
Wie Eltern Kinder im Alltag beim kreativen Spielen unterstützen können
Eltern und Erziehungsberechtigte können das Thema leicht in den Alltag holen, ohne daraus ein kompliziertes „Trainingsprogramm“ zu machen. Besonders hilfreich ist es, wenn Kinder selbst erzählen, was sie sich vorgestellt haben, und daraus eigene Bilder, Figuren oder kleine Rollenspiele entwickeln.
Praktisch kann das etwa so aussehen: gemeinsam ein Traumbild malen, eine Szene mit Bausteinen nachbauen, eine Figur anders erfinden oder überlegen, wie eine Geschichte mit einem neuen Ende weitergehen könnte. So wird aus der Idee der Traumgestaltung ein spielerischer Zugang zu Kreativität und Selbstvertrauen.
Laut Ian Wallace fördern diese Methoden die Kreativität und das Selbstvertrauen der Kinder, indem sie sie zum Experimentieren, Spielen und Erforschen ermutigen. Diese im realen Leben entwickelten Fähigkeiten können dann unbewusst im Schlaf angewendet werden, um Träume zu steuern oder zu verändern.
Wallace hat festgestellt, dass „Traumbasteln“ das Träumen nicht nur aufregender macht, sondern auch zahlreiche Vorteile für Kinder bringt, wie die Verbesserung der Problemlösungsfähigkeiten, die Erforschung innerer Gedanken und Gefühle, ein stärkeres Gefühl der Selbstidentität und emotionale Belastbarkeit sowie die Förderung der Gehirngesundheit durch Weiterentwicklung komplexer kognitiver Fähigkeiten.
Cerim Manovi, Creative Director für das LEGO DREAMZzz Franchise, erklärte, dass die LEGO Gruppe mit der Veröffentlichung der letzten Episoden der zweiten Staffel von LEGO DREAMZzz Night of the Never Witch Familien inspirieren möchte, die Kreativität und Fantasie des „Dream Crafting“ in ihren Alltag und ihre Spielzeit zu integrieren. Die LEGO Gruppe betrachtet das Träumen als eine wunderbare und greifbare Spielwiese für Kinder, auf der sie ihre kreativen Kräfte frei erforschen und ausleben können.
Beispiele aus LEGO DREAMZzz für Traumgestaltung und Fantasie
Die Serie macht das Konzept vor allem über Figuren und Situationen verständlich: Mateo, Izzie, Cooper, Logan und Zoey lösen Probleme, indem sie Ideen ausprobieren, kombinieren und neu denken. Genau dieser Ansatz lässt sich auch im Spiel nachvollziehen, wenn Kinder aus einer Figur, einem Gegenstand oder einer Szene etwas Neues entstehen lassen.
Für den Beitrag ist das ein nützlicher Brückenschlag zwischen Serienwelt und echtem Spielalltag, weil das abstrakte Thema so konkreter und leichter verständlich wird.
Die Studie zur Analyse der häufigsten Träume von Kindern weltweit ergab die folgenden zehn meistgenannten Trauminhalte:
1. Freunde (67%)
2. Familienmitglieder (61%)
3. Schule (61%)
4. Eltern / Erziehungsberechtigte (58%)
5. Zuhause (57%)
6. Haustiere (56%)
7. Spielzeug (56%)
8. Ein Spiel spielen (50%)
9. Ein Park oder Spielplatz (48%)
10. Ungeheuer (46%)
Die LEGO DREAMZzz Serie wurde erstmals im Mai des Vorjahres präsentiert und folgt den Abenteuern einer Gruppe von Highschool-Freunden, die herausfinden, dass die Traumwelt ein realer Ort ist. Gemeinsam lernen sie, wie sie ihre Traumhandwerksfähigkeiten einsetzen können, um die Traumwelt gegen die Bedrohungen des Albtraumkönigs und der Niemals-Hexe zu verteidigen.
In Erwartung der neuen Saison hat die LEGO Gruppe Anfang des Jahres neun neue LEGO DREAMZzz Sets vorgestellt, darunter Zoeys Katzen-Motorrad, Logan der mächtige Panda, Coopers Roboter-Dinosaurier C-Rex und weitere Produkte, die an die Traumgestaltung in der Serie angelehnt sind. Jedes Set bietet zwei oder drei Bauoptionen und eine geschichtenbasierte Anleitung, um junge Träumer zu ermutigen, ihre Bauwerke zu verändern und so das „Traumbasteln“ im echten Leben zu erleben.
Was die genannten LEGO Sets mit dem Konzept zu tun haben
Die Sets übersetzen das Serienprinzip in ein Bau-Erlebnis: Statt nur ein Modell nach Anleitung zusammenzusetzen, werden Kinder dazu eingeladen, Varianten auszuprobieren und Entscheidungen beim Bauen zu treffen. Genau dadurch passt das Thema gut zum Beitrag, weil es die Verbindung zwischen Fantasie, Spiel und eigenem Gestalten sichtbar macht.
Für Leserinnen und Leser entsteht so ein klarer Bezug: Die Sets sind nicht nur Produkte, sondern ein Beispiel dafür, wie die Serie ihr zentrales Motiv praktisch aufgreift.
Die neuen Sets sind ab sofort in den LEGO Stores, unter LEGO.com/DREAMZzz und bei ausgewählten Einzelhändlern weltweit erhältlich.
Die neueste Folge der zweiten Staffel (Teil zwei) wird ab dem 6. September auf LEGO YouTube, LEGO.com und Streaming-Plattformen verfügbar sein. Die erste Staffel und die ersten zehn Episoden der zweiten Staffel (Teil eins) sind bereits auf LEGO YouTube verfügbar.
Zur Feier der neuen Produkte und Inhalte veranstaltet die LEGO Gruppe am 8. September in der Pit Street Mall in Sydney ein Night Bureau Adventure Event. Der größte LEGO Store wird sich für einen Tag in eine traumhafte Welt verwandeln, in der Besucher die Möglichkeit haben, ihren Lieblings-Traumjäger Mateo in einem Live-Chat und einer Pressekonferenz zu treffen. Mit Unterstützung von Cerim Manovi können Kinder ihre „Traumbastel“-Fähigkeiten weiterentwickeln, ihre kreativen Superkräfte entfalten und an unterhaltsamen LEGO-Bauherausforderungen teilnehmen.
Die bereitgestellten Informationen zum „Traumbasteln“ dienen lediglich allgemeinen Informationszwecken und ersetzen nicht professionelle medizinische Beratung.
Dieser Text basiert auf einer Pressemitteilung von The LEGO Group/ Veröffentlicht am 02.09.2024
Typische Missverständnisse rund um Traumkontrolle
Wichtig ist die Abgrenzung: Der Beitrag beschreibt ein kreatives und spielerisches Konzept im Umfeld von LEGO DREAMZzz sowie allgemeine Aussagen zur Vorstellungskraft. Das ist keine Anleitung mit garantiertem Ergebnis, sondern eine Einladung, Fantasie, Erinnerung und kreatives Denken bewusster wahrzunehmen.
Ein weiterer häufiger Irrtum ist die Annahme, dass jedes Kind automatisch gleich gut mit diesem Thema umgehen kann. Die Reaktion auf Träume und Fantasie ist individuell. Deshalb sollte der Fokus auf spielerischer Unterstützung und nicht auf Leistungsdruck liegen.
Checkliste für den Familienalltag
- Mit dem Kind über Träume oder Fantasiewelten offen sprechen
- Eigene Ideen des Kindes ernst nehmen und nachfragen
- Ein Traumbild malen, bauen oder nachspielen
- Beim Spielen mehrere Lösungen zulassen statt nur eine richtige Antwort zu suchen
- Rollenwechsel und neue Enden für Geschichten ausprobieren
- Bei beängstigenden Inhalten beruhigend begleiten statt zu bewerten
FAQ zu LEGO DREAMZzz und Traumbasteln
Ist LEGO DREAMZzz nur eine Serie oder auch ein Spielkonzept?
Im Beitrag wird LEGO DREAMZzz als Serie mit einer kreativen Spielidee beschrieben. Die Serie stellt Fantasie, Umdeutung und kreatives Bauen in den Mittelpunkt.
Wie können Eltern das Thema zu Hause aufgreifen?
Am einfachsten über gemeinsames Erzählen, Malen, Bauen und Rollenspiel. So wird das abstrakte Thema in eine konkrete Aktivität übersetzt.
Warum wird im Beitrag so viel über Fantasie gesprochen?
Weil Fantasie hier als Grundlage für Kreativität, Selbstvertrauen und spielerisches Problemlösen dargestellt wird.
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